向交互式渠道添加区域
当您为访问者定义交互点时,可通过将其添加至区域来进一步细化这些交互点。每个区域都有其自身的规则集,用以确定如何向访问者呈示商品。
1.
此时会显示“添加/编辑区域”对话框。
2.
3.
在保存区域之后,您在此处输入的描述会显示在交互式渠道的交互点选项卡上。
4.
(可选),单击高级功能链接以显示您可以应用到区域的更多设置。
如果您显示高级功能,那么您可以确定正在添加或编辑的以下区域设置:
学习模型。 学习模型部分指定您应用到正在创建或编辑的区域的规则。您可以选择以下任一设置:
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从交互式渠道继承是缺省设置,且指示 Interact 使用为交互式渠道指定的学习模式。
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仅使用市场营销人员的分数指示 Interact 仅使用市场营销人员的分数来作为商品权重。
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使用定制学习模型使用您从下拉列表中按名字指定的定制学习模型。请注意如果您没有为此交互式渠道定义任何定制学习模型,那么此选项会变为灰色且无法选择。
对于此区域的规则组,解析非统一学习规则的方式可处理以下情形:当在混合学习场景中商品如何排序存在冲突时(例如,某些产品采用启用了学习的源建议的顺序,而其他产品采用禁用了学习的源建议的顺序)。例如:因为每个区域和每个处理规则组都可以定义其自身的学习规则,且为处理规则组定义的规则可以不同于为区域定义的规则,所以此处的选项确定 Interact 如何解析该冲突。
Interact 中存在集中启用或禁用学习的级别:全局、针对每个交互式渠道、针对每个处理规则组以及针对每个区域。对于此区域的规则组,解析非统一学习规则的方式部分中的选项提供了以下对于冲突的解决方案:
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混合 - 使用此区域的学习模式(缺省)指示商品序列首先基于最高分进行选择,而忽略内置学习分数。
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优先选择非学习商品指示商品序列首先选择非学习的商品,然后选择基于学习的商品。
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优先选择学习商品指示商品序列首先选择学习商品,然后选择非学习型商品。
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优先选择非学习商品:去除重复会获得与优先选择非学习商品选项一样的结果,但会除去学习源和非学习源重复提供的商品。
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优先选择学习商品:去除重复会获得与优先选择学习商品选项一样的结果,但会除去学习源和非学习源重复提供的商品。
%随机指定返回商品的机会是随机的,而不考虑分数。
5.
单击保存并返回以返回到“交互点”选项卡,或单击保存并添加另一个以继续添加交互点。
要编辑区域的名称或描述,请在“交互点”选项卡上单击区域的名称。
要删除区域,请选中“交互点”选项卡上区域旁边的复选框,并单击删除所选项图标。如果区域正用于处理规则,那么无法将其删除。
例如,假设您的区域具有四个规则组:
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在此示例中,每个特定区域的商品都将可以使用或不使用学习来评估商品分数,视配置而定。以下列表描述了一些场景:
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如果您为此区域选择混合-使用此区域的学习模式(缺省),那么商品序列首先基于最高分进行选择,而忽略内置学习分数。如果使用以上规则组,那么序列会将 Offer3 加权为 65%,将 Offer2 加权为 60%,将 Offer1 加权为 50%,以及将 Offer4 加权为 40%。
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如果您为此区域选择优先选择非学习商品,那么商品序列会先选择非学习商品,即序列使用以上的规则组依次选择 offer3 非学习商品、offer4 非学习商品、offer1 学习商品以及最后是 offer2。
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如果您为此区域选择学习 - 优先选择学习商品,那么要选择的商品序列会首先选择学习商品,即序列使用以上的规则组依次选择 offer1 学习商品、offer2 学习商品、offer3 非学习商品以及最后是 offer4。
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如果您为此区域选择非学习 - 优先选择非学习商品:去除重复,那么结果将会与选择优先选择非学习商品时一样;只是结果中除去了重复的商品。
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如果为此区域选择了优先选择学习商品:去除重复,那么结果将会与选择优先选择学习商品:去除重复时一样;只是结果中除去了重复的商品。
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如果为相关 % 随机字段指定了值,那么仅当启用学习模式时才会使用该值。不具有高优先级的商品,将会按指定的百分比进行优先排列。