설계—설계 단계에서는 대화식 마케팅에 사용할 전략의 유형을 고려합니다. 접점에서 사용할 전략을 정한 다음에는 Interact를 사용하여 이 전략을 구현할 방법을 결정해야 합니다. 설계 단계에서는 접점 관리자와 마케팅 기획자가 함께 논의하고 협업해야 합니다. 비즈니스 목표와 대상 메트릭을 사용하여 상호 작용 지점 및 영역의 리스트를 만들고 세그먼트 및 제외 전략의 대략적인 리스트를 작성할 수 있습니다. 이러한 논의 과정에는 세그먼트화를 수행하는 데 필요한 데이터도 포함되어야 합니다.
구성—구성 단계에서는 접점 관리자와 Interact 사용자가 설계를 구현합니다. Interact 사용자는 각 세그먼트별로 지정할 오퍼를 정의하고 설계 환경에 상호 작용 채널을 구성하며, 접점 관리자는 Interact API를 사용하여 런타임 서버와 작동할 접점을 구성합니다. 데이터 관리자는 테스트 및 운용 환경에 필요한 데이터 테이블을 구성하고 만들어야 합니다.
테스트—설계 환경에서 Interact 구성을 완료한 후에는 스테이징 런타임 환경에 배포할 구성 요소를 표시합니다. Interact 관리자가 스테이징 서버로 구성을 배포하면 테스트를 시작할 수 있습니다. Interact 구현 설계에 관련된 모든 팀 구성원은 테스트 결과를 검토하여 구성이 설계 의도에 맞게 올바르게 수행되며 런타임 환경의 성능이 적절한 응답 시간과 처리량을 제공하는지 확인해야 합니다.
IBM Unica Interact
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