Interactの構成は、複数の手順を複数の担当者で、反復的なプロセスによって行います。 構想から配置までのプロセスは、主に3つのコンポーネントに分けることができます。 それは設計、構成、テストです。
設計: 設計フェーズでは、どのようなインタラクティブマーケティング戦略を使用したいか意見を出し合います。 タッチポイントで行うことについて構想を練った後は、それをInteractで実装する方法を決定する必要があります。 この話し合いは、タッチポイントを管理する人とマーケティング計画を設計する人が協力し合って行います。 ビジネスの目的とターゲットの集計項目を使用して、インタラクションポイントとゾーンのリストを作成します。このリストは、セグメントと非表示の戦略をおおまかに示すものです。 こうした話し合いには、セグメント化を実行するのに必要なデータも含まれます。
構成: 構成フェーズでは、タッチポイントの管理者とInteractユーザが設計を実装します。 Interactユーザは、セグメントへのオファーの割り当てを定義し、設計環境内でインタラクティブチャネルを構成します。タッチポイントの管理者は、Interact APIを使用してランタイムサーバと動作するタッチポイントを構成します。 データ管理者は、テストと運用の両方で必要なデータテーブルを構成し、作成する必要があります。
テスト: 設計環境でInteractを構成した後は、ステージングランタイム環境に対し、さまざまなコンポーネントの配置をマーキングします。 Interact管理者は、ステージングサーバに構成を配置し、テストを開始します。 Interactの実装の設計に関わったチームのメンバ全員が、設計したとおりに構成が実行されており、ランタイム環境のパフォーマンスが応答時間とスループットの点で許容範囲内にあるかを確認します。ユーザは、変更をいくつか加えたり、テストをさらに実行する必要があるかもしれません。 全員が結果に満足したところで、マネージャが運用サーバに対し、その構成の配置をマーキングします。
インタラクションの構成、Campaignセッションでのインタラクティブフローチャートの作成およびオファーの定義を続行します。
IBM Unica Interact
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