Implementación y eliminación

Para asegurarse de que no se eliminen accidentalmente los datos necesarios para que un servidor de ejecución de Interact se ejecute correctamente, implementar una configuración de interacción bloquea los objetos de Interact para que no se puedan eliminar. Cuando se implementa una configuración de interacción, no se puede eliminar ninguna ficha estrategia de interacción, diagrama de flujo tiempo real ni canal interactivo asociado con la configuración de interacción hasta que la implementación del objeto se cancela desde todos los grupos de servidores.

Si se marca una estrategia de interacción o un diagrama de flujo tiempo real para cancelar la implementación y luego se implementa el canal interactivo en todos los grupos de servidores que contienen la estrategia de interacción o el diagrama de flujo tiempo real, será posible eliminar la estrategia de interacción o el diagrama de flujo tiempo real.

Si se cancela la implementación de un canal interactivo desde todos los grupos de servidores en donde se implementó el canal interactivo, será posible eliminar cualquiera de las estrategias de interacción, diagramas de flujo tiempo real o canales interactivos.

Por ejemplo, está el canal interactivo A, que contiene el diagrama de flujo A y la estrategia de interacción A. Se cancela la implementación del canal interactivo A en el grupo de servidores Test (Prueba) y grupo de servidores Production (Producción). Se observa que el diagrama de flujo tiempo real A no es el adecuado, así que se crea el diagrama de flujo tiempo real B. Se marca el diagrama de flujo tiempo real A para cancelar la implementación y el diagrama de flujo tiempo real B para la implementación. Esto se implementa en el grupo de servidores Test (Prueba). No se puede eliminar el diagrama de flujo tiempo real A ya que todavía está implementado en el grupo de servidores Production (Producción). Después de implementar el grupo de servidores Production (Producción), se puede eliminar el diagrama de flujo tiempo real A. Con el tiempo, es necesario reestructurar la configuración de interacción. Se crea el canal interactivo B, estrategia de interacción B y el diagrama de flujo tiempo real C. Se implementa esta configuración de interacción en el grupo de servidores Test (Prueba) y grupo de servidores Production (Producción). También se cancela la implementación del canal interactivo A, estrategia de interacción A y diagrama de flujo tiempo real B desde el grupo de servidores Production (Producción). Ningún objeto se puede eliminar debido a que todos están implementados en algún sitio. Una vez cancelada la implementación del canal interactivo A, estrategia de interacción A y diagrama de flujo tiempo real B desde el grupo de servidores Test (Prueba), se puede eliminar el canal interactivo A, estrategia de interacción A y diagrama de flujo tiempo real B.



IBM Unica Interact
 
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